Final de Detective Knight: Sin piedad

1 h 45 min

James Knight es un veterano detective dedicado a navegar por las exigentes calles de Los Ángeles. Mientras la ciudad se prepara para Halloween, ladrones armados con máscaras hieren gravemente al compañero de Knight en un tiroteo después de un atraco. Con Knight persiguiéndolos, los bandidos huyen de Los Ángeles hacia Nueva York, donde el oscuro pasado del detective choca con su caso actual y amenaza con destrozar su mundo... a menos que la redención pueda reclamar primero a Knight.

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Final de la película Detective Knight: Sin piedad
ALERTA SPOILER

A continuación, puedes leer el resumen y la explicación de Detective Knight: Sin piedad

Final de Detective Knight: Sin piedad explicado

En Los Ángeles, cuatro hombres enmascarados roban un camión lleno de dinero. Tras la llegada de la policía, los delincuentes roban un coche de un aparcamiento cercano. Sin embargo, la policía acorrala al grupo, lo que provoca que uno de los atracadores les dispare a ciegas. El detective Knight y su compañero Fitz intercambian disparos con los delincuentes, resultando Fitz gravemente herido. En medio del caos, los atracadores huyen del lugar. Mientras Fitz es trasladado al hospital, los atracadores escapan a Nueva York en un avión privado. Los atracadores resultan ser Casey, el líder de la banda; Mercer, el cabecilla del grupo; Mike, el mejor amigo de Casey; y Sykes, la chica más inteligente del grupo. El agente Sango explica a Knight que este tipo de atracos se están produciendo por todo el país, y que se ha visto un avión en cada ciudad en la que se ha producido el robo. También dice que el avión pertenece a Winna, el propietario de una empresa fantasma con sede en Nueva York. A partir de esta información, Knight afirma que conoce a Winna y que en un principio es un corredor de apuestas.

En Nueva York, la esposa de Casey le dice que ya no es la misma persona de antes, al tiempo que expresa su preocupación por su abuso de las drogas. Casey le promete que lo arreglará todo, justo después de conocer a Winna y conseguir su siguiente tarea: robar una tarjeta deportiva única en una subasta de alta seguridad en Nueva York. Más tarde, Casey les cuenta a Sykes y Mike lo del trabajo y les dice que no tendrán a Mercer en el equipo porque no puede confiar en él con su temperamento. Mike y Sykes, que al principio dudan, aceptan. Mientras tanto, Sango y Knight preguntan a Winna sobre los atracos y su posible implicación en ellos. Winna se niega a hablar y los dos detectives se marchan con las manos vacías. Fuera, interrogan al guardaespaldas de Winna, Brigga, quien le da el nombre de Casey y le dice que se mantenga alejado de Winna. Knight y Sango localizan a Casey y Mercer. Knight reconoce a Casey como un antiguo jugador de fútbol americano, pero como no tienen pruebas, no les sacan nada. Mientras tanto, Sango se reúne con el jefe de policía de Nueva York y le ofrece una colaboración mutua. Aunque todos están en el mismo bando, sus intereses jurisdiccionales y sus egos chocan, y el jefe de policía de Nueva York deja claro que no necesita ayuda.

Mientras tanto, Casey y su equipo averiguan sobre el pasado del detective Knight. Descubren que fue un agente de la policía de Nueva York que disparó a Jerry Leach, cuando estaba fuera de servicio. Jerry Leach era un ex convicto y atracador de bancos que mató al padre de Knight cuando éste era un niño. Así que mató a Jerry Leach por venganza. Winna era su confidente en ese momento, y le informó sobre el escondite de Leach. Aunque fascinados con esto, Casey y el equipo no dan mucha importancia a Knight y planean su siguiente movimiento. Ensayan su atraco y deciden enviar a Sykes a robar la tarjeta, ya que sus habilidades son perfectas para el trabajo. El día de la subasta, Winna llega al lugar de la subasta con su novia, Casey, Mike y Sykes. Cuando Sykes entra en el edificio, es descubierta por un policía encubierto que la persigue. Aunque consigue escapar, los policías se dan cuenta del atraco. Ella arrebata la tarjeta y se la da a Winna. Los policías atrapan a Sykes, pero no encuentran nada contra ella.

En la escena del crimen, Sango le dice a Knight que la tarjeta ha desaparecido. Después, Winna se acerca a Knight y le recuerda su favor, en un esfuerzo por coaccionar a Knight para que le permita abandonar la escena del crimen. Cuando Knight no cede, amenaza con matar a Fitz de vuelta en Los Ángeles. Sin más remedio, Knight tiene que darle el visto bueno. Furiosa con este acto, Sango le dice a Knight que no se merece la placa de policía. Casey y Mike llegan a su escondite, donde Mike le pide a Casey que rescate a Sykes. Casey le dice que Winna la recuperará ya que tiene a la policía en sus bolsillos. Después, Casey recibe una llamada de Winna, quien le dice que tenía la tarjeta, pero durante la investigación, uno de los policías la recuperó. Así que ahora, Casey y Mike tienen que recuperarla, mientras que Winna se encargará de Sykes. Mientras Casey habla por teléfono, unos asesinos vienen a matar a Casey y Mike. Mientras Casey se defiende, Mike recibe varios disparos y muere. Casey se da cuenta de que los asesinos son hombres de Winna. Sin más opciones, huye del escondite.

El departamento de policía está furioso con Knight, y el jefe de policía de Nueva York le dice a Sango que si ocurre cualquier otro percance por parte de Knight, lo pondrán entre rejas. Sango se da cuenta del dilema de Knight y le dice que todos los criminales son antiguos atletas. También le cuenta que localizaron a los otros dos cómplices de Sykes pero descubren que Mike está muerto. Se dan cuenta de que Winna está cortando los cabos sueltos. Para capturar a Winna, Sango se ofrece a ayudar a Knight, pero éste duda. En respuesta, Sango le dice que su trabajo es capturar a los criminales y que Fitz haría lo mismo si estuviera en su lugar.

Mientras huye, Casey se encuentra con Mercer, quien le cuenta su situación. Casey se da cuenta de que la única forma de vivir es matar a Winna antes de que le mate a él. Para llegar a Winna, hace un plan con Mercer para robar la tarjeta de la comisaría. El día de Halloween, Mercer va a atracar un banco para desviar la atención de la policía mientras Casey, al mismo tiempo, entra y roba la tarjeta de la comisaría. El plan fracasa, ya que Mercer es disparado por Sango, y Casey es atrapado por Knight. Knight le da la tarjeta a Casey, que está escondida dentro de su placa de policía. Casey y Knight van a enfrentarse a Winna, que ordena matar a Fitz tras verlos, a través de la cámara de seguridad. En LA, Fitz lucha y mata a un asesino, mientras Knight mata a Winna y Brigga. Sango llega con la policía, que arresta a Knight, mientras Casey huye de la escena. Casey vuelve a casa con su familia, pero la policía lo encuentra y lo detiene. Su mujer y su hija se sorprenden por ello, pero finalmente se alejan de Casey, ya que ellas también se dan por vencidas.

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