Final de Felicidad
(2021)
Final de Felicidad (2021)
"Persigue algo real."
Título original: Bliss
Sinopsis
Una historia de amor alucinante que sigue a Greg quien, después de divorciarse recientemente y luego ser despedido, conoce a la misteriosa Isabel, una mujer que vive en las calles y está convencida de que el mundo contaminado y roto que los rodea es solo una simulación por computadora. Dudoso al principio, Greg finalmente descubre que puede haber algo de verdad en la salvaje conspiración de Isabel.
Mike Cahill
Director
Mike Cahill
Escritor
Will Bates
Compositor
James D. Dern
Productor
Reparto principal

Owen Wilson

Salma Hayek

Nesta Cooper

Jorge Lendeborg Jr.

Ronny Chieng

Joshua Leonard
Como acaba Felicidad
El análisis fácil del final de Bliss es que Greg (Owen Wilson) ha perdido a su mujer, su familia, su trabajo y ahora su mente. En realidad ha estado viviendo en un campamento de indigentes y se droga mucho y alucina que tiene poderes mágicos y que puede viajar al mundo perfecto que ha estado soñando y dibujando. Isabel es otra indigente con problemas mentales, tal vez esquizofrenia, que le lleva más lejos en una oscura madriguera de drogas y delirios. Si hubiera podido rellenar su receta, tal vez no habría caído tan lejos.
Pero al final, la utopía se revela como un mundo de ensueño, y el mugriento lugar urbano donde conocemos a los personajes por primera vez es el mundo real, y la hija de Greg, Emily (Nesta Cooper), también es real y merece la pena mantenerse limpia. Después de una racha de muertes y caos con Isabel, ella va a la cárcel, él va a rehabilitación, y todo vuelve a ser genuinamente mejor. Tal vez Isabel nunca haya existido y sólo haya sido un producto de la mente de Greg, así como otra personalidad, al estilo del Club de la Lucha. Eso también es muy fácil de afirmar, ya que el único otro personaje importante -Emily- nunca se encuentra ni interactúa con ella.
No, al revés. Exactamente. ¿Y si Emily no es real? ¿Tampoco? Tal vez, al igual que el largometraje revelación de Cahill en 2011, Otra Tierra, esta película también trata de dos mundos y ninguno es necesariamente el real? En mi crítica de A Glitch in the Matrix, el nuevo documental de Rodney Ascher sobre la teoría de la simulación (casualmente estrenado el mismo día que Bliss), admito que me he alejado de esas ideas solipsistas desde que fui padre. ¿Cómo podemos estar viviendo en un programa de ordenador cuando tengo estos niños que están hechos de mí y son obviamente muy reales?
Aunque reconozco que para los hombres hay menos vínculo físico de creación con los niños como prueba de que son reales, sigue habiendo un mayor sentido de estas otras almas que el que se tiene sin ser padre en absoluto. Así que es muy fácil que Greg se convenza con Emily de que es real y de que el recuerdo de su infancia que ella le recuerda es real y no un implante. Y la relación de padre e hija es lo suficientemente maravillosa, en cualquier caso, como para que merezca la pena vivir en un mundo lleno de pobreza y dolor con tal de tenerla. Y bueno, como nos enseña Inside Out, necesitamos la tristeza junto con la alegría de todos modos.
Sin embargo, no creo que los dos reinos que se ven en Bliss sean planos iguales, a la manera de los mundos paralelos de Another Earth. No están uno al lado del otro con una puerta entre ellos, dos áreas cercadas donde la hierba es siempre más verde de una manera u otra en el otro lado. Creo que el mundo utópico es una simulación dentro de una simulación. Nunca vemos el verdadero "mundo real". Sin embargo, lo que vemos en el primero de los dos escenarios de la película incluye pequeños indicios de que se trata de una simulación con fallos. Está la cartera en el escritorio de Greg cuando sale de su oficina. Y está la chica de tres pares de zapatos al otro lado de la calle cuando Isabel le dice a Greg que no vaya a la policía por lo de su jefe.
¿Por qué iba Cahill a mostrarnos -y sólo a nosotros, no a los personajes- indicios de que este primer mundo era una simulación si no lo era? Al mismo tiempo, nunca mantiene la focalización narrativa limitada a Greg, por lo que sabemos que no sólo estamos viendo lo que él experimenta o lo que sólo está en su cabeza. Hay escenas en las que Isabel está haciendo sus propias cosas al margen de lo que hace Greg, así que no hay razón para aceptar que no es real dentro de la historia o que es real dentro de la simulación. Lo mismo ocurre con Emily. Podemos reconocer que las dos mujeres son tan genuinas como lo es Greg en esa primera simulación.
Que el segundo nivel de simulación sea un mero efecto de las drogas alucinatorias no importa. Sigue siendo una realidad diferente, aunque una que Isabel y Greg son capaces de compartir a través de una experiencia mutua y una conversación constante sobre lo que están viendo y haciendo. Y es una realidad que se solapa y a veces se mezcla con la primera. Una mezcla de realidad virtual y aumentada. Desgraciadamente para Isabel y Greg, la mezcla de mundos puede traerles problemas en cualquiera de ellos, especialmente en el primero, en el que para todos los demás, Greg parecía que estaba derribando directamente a una anciana en una pista de patinaje.
Por supuesto, Bliss es una película, y siempre podemos explicar que esa primera "realidad" es una simulación en la medida en que es una ficción en pantalla, creada y proyectada por Cahill y sus dioses colaboradores. Toda historia cinematográfica es una realidad simulada (claro, incluso los documentales hasta cierto punto). El cine es un espejo, pero también es escapismo. ¿Queremos escapar a un mundo demasiado parecido al nuestro, con todas sus miserias pero también con sus personajes y relaciones más afines, o queremos ir a ese mundo más perfecto de robots y minería de asteroides? ¿No podemos tener ambos? Exactamente.