Final de 1899

Al cruzar el océano del viejo al nuevo continente, varios inmigrantes de diversas nacionalidades viven una pesadilla a bordo de un segundo barco a la deriva.

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ALERTA SPOILER

A continuación, puedes leer el resumen y la explicación de 1899

Final de 1899 explicado

En el final de temporada de 1899, toda la simulación se derrumba sobre sí misma mientras nuestros supervivientes intentan evitar la eliminación permanente. Es una conclusión increíble que, de alguna manera, lo ata todo en un pequeño lazo, pero que todavía ofrece mucho más para una secuela. Hay que decir que esta serie necesita una segunda temporada. Preparen la petición. Se trata de una narración sin parangón y una visión verdaderamente cinematográfica que cobra vida. Así que exploremos el final de la temporada con más detalle.

¿Cómo escapará Maura de su prisión?

Los flashbacks revelan una época en la que Elliot y Maura eran una familia feliz. Elliot descubre un escarabajo, al que llama Alfred. Este escarabajo funciona como una bonita metáfora de la prisión y de la idea de dejar ir las cosas. Maura le dice que no puede quedarse con el bicho como mascota, porque eso es injusto. Luego añade que con el tiempo hay que aprender a dejar ir las cosas. Elliot se convertirá un día en un adulto y Maura tendrá que dejarle vivir su propia vida en el mundo. Hay innumerables paralelismos entre esta apertura y el conjunto de la historia, que se harán más evidentes a su debido tiempo.

Elliot se introduce en el mundo de Henry y contempla embobado la pirámide negra en la distancia. Busca a su madre y se despierta de esta pesadilla en el despacho de Henry. Henry quiere explicar la verdadera naturaleza de la simulación a su nieto, informando a Elliot de que él también ha olvidado su pasado. Parece que tanto Henry como Elliot también están atrapados en este bucle. Henry quiere salir y cree que Maura tiene todas las respuestas y, literalmente, la clave para escapar. Lleva al chico al psiquiátrico y le inyecta un recuerdo. Se revela que Maura sabía que su hijo se estaba muriendo y quería crear la simulación para mantenerlo vivo para siempre, viviendo dentro de ella. Elliot no se lo cree al principio, pero poco a poco va aceptando la teoría de Henry.

En el cementerio de barcos, Eyk se acerca nadando al Kerberos y se une a los demás supervivientes. Maura se ve obligada a confesar la verdad a sus compañeros. Daniel es su marido, el chico misterioso es su hijo y su padre es el dueño de la compañía naviera. Ella les advierte que todo esto es una ilusión, que no es real. La única forma de demostrarlo es hacer una simple pregunta, ¿recuerdan haber subido al barco? Nadie lo hace, pero todos recibieron la misma carta. Maura primero pensó que todo esto se trataba de ella, pero no es así, están todos juntos en esto.

Daniel intenta arreglar la máquina rota, pero el material negro se extiende y se transforma a un ritmo alarmante. Temiendo esta plaga, la mayoría de los supervivientes deciden buscar los botes salvavidas para escapar en ellos. Sólo Eyk se queda con Maura para descubrir la verdad. El dúo dinámico se dirige a la simulación del edificio de apartamentos y comienza a derribar las paredes para encontrar un portal oculto. Maura cree que su padre es el creador y quiere encontrar su oficina para poder ir a enfrentarse a este hombre.

Mientras los supervivientes buscan una salida, Daniel se dedica a hackear el ordenador central, con la esperanza de cambiar la codificación por completo para adaptarla a sus propios planes. Esta manipulación crea nuevos portales por los que los supervivientes pueden escapar del virus negro, que no deja de extenderse. Henry y el primer oficial observan con horror cómo Daniel cambia la arquitectura de la simulación. Henry teme que Daniel destruya toda la simulación o los mantenga atrapados en ella durante toda la eternidad.

El primer oficial es enviado a recuperar la llave de Maura. Ella se la entrega, pero él desconecta a Eyk de la existencia de todos modos. Maura es llevada al despacho de su padre. Henry habla de buscadores y evasores, de los que buscan respuestas y de los que las evitan. Maura es una buscadora, que quería respuestas al universo. Su deseo de conocimiento infinito la llevó a crear esta simulación. Esta no es la creación enferma de Henry, sino de Maura. Ella es la diseñadora y todos están atrapados en este bucle por su culpa. Sin embargo, Maura no acepta la historia de Henry. A continuación, la atan a la silla y la inyectan, para revivir el trauma de nuevo y olvidar todo lo que ha ocurrido en los últimos días.

Final de la primera temporada de 1899

Al llegar al final de 1899 temporada 1, Henry gira la llave dentro de la pirámide, pero no pasa nada. Daniel ha cambiado el código. Los supervivientes escapan a la sala de máquinas, pero su mundo se derrumba a su alrededor. Contemplan incrédulos su mundo en implosión. Un ordenador afirma que la simulación está corrompida y que se borrará. El Kerberos se disuelve en la nada, al igual que todos sus pasajeros.

Maura se despierta en la desolada simulación y entra en la habitación de Elliot. Se queda mirando sus fotografías y luego se le une Daniel. Se siente aliviado de que su plan haya funcionado. Maura no ha vuelto a empezar dentro del bucle de la simulación. No lo recuerda del todo, pero parece feliz de ver a Daniel de nuevo y se abrazan. Él le explica que todo ha sido reprogramado y que la jeringuilla no hizo su trabajo habitual, sino que trajo a Maura aquí. Daniel también ha cambiado los objetos, haciendo que la pirámide de Henry sea redundante. Sostiene la verdadera en su mano y el anillo de bodas de Maura es la nueva clave del código de salida.

El marido explica que Ciaran, el hermano de Maura, se ha hecho con el control de todo el programa en el mundo exterior, pero se negó a dejar salir a Maura, a pesar de que Daniel se lo suplicó. Ciaran es el verdadero maestro de las marionetas, no Henry ni siquiera Maura. Todo este plan es mucho más grande de lo que Maura podría imaginar, pero debe detener a Ciaran. Coloca el anillo en el dispositivo y se despierta en el mundo real. Encuentra a sus compañeros de viaje, todos conectados a la simulación. Ninguno ha muerto. Se da cuenta de que están en una nave espacial, flotando en el espacio exterior, el año es 2099. Un mensaje aparece en una pantalla. Hola de parte de Ciaran, bienvenido a la realidad. La nueva serie épica se desvanece con la canción Starman de David Bowie.

 

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